Blender 2.63 introduce BMesh, el modelado por polígonos de "n" lados


3D animación Imagen digital

Blender 2.63 introduce BMesh, el modelado por polígonos de "n" lados

F.Manuel

Blender 2.63 ha sido lanzado hace unos días. La nueva versión trae novedades interesantes y entre ellas destaca BMesh un nuevo sistema de modelado basado en polígonos de “n” lados, frente al sistema tradicional de triángulos o cuadrados.

El nuevo sistema de modelado Blender 2.63 es mucho más flexible y viene acompañado de herramientas como “disolver”, para eliminar vértices, aristas y caras sin perforar la malla. También para BMesh se ha implementado Knife (cuchillo), para realizar cortes limpios en los objetos.

A la hora de esculpir, podemos ocultar fácilmente parte de la malla, facilitando el trabajo sobre objetos complejos. Otras características a destacar de la nueva versión son: soporte para cámara panorámica, texturas con precisión de coma flotante, el editor de películas admite fragmentos de vídeo en el secuenciador, mejoras en el rastreador de movimiento, y en la versión para GNU/Linux, dispone de soporte para arrastrar y soltar desde aplicaciones externas. En el vídeo tenéis un recorrido por todas las nuevas características.

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